Перейти к содержанию

AMPL1TUDE

Участник
  • Постов

    2710
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AMPL1TUDE

  1. ХАРД-ДЗ. 9-11.8 Так-то я в ТГ сказал, что личный вых девятого, но пусть будет 11-го. - Лишь бы в пользу. / А итог почти один.
  2. ЛАЙТ-ДЗ. 8-9.8 7.8 (суббота) был общепотоковый выходной. "Почему лайт?" - Потому что ты в ТГ мне не ответил по выбору, и я с тех пор (уже не первый день) считаю Лайтом. Разницу баллов с хардовцами это не образует. Если ты будешь выполнять нормы Харда - так и скажи.
  3. ЛАЙТ-ДЗ. 8.8 Можем выходным оформить. Жаль, что ты пока не активен на курсе. Ты пришёл за тем, чтобы научиться систематически побеждать, хорошо и свободно жить, не заботиться о том, что там по пенсии и обвалу рубля (покеристу он даже выгоден), и так дальше. Система означает соответствующие выгодные привычки. Выгодные привычки обретаются в регулярном выполнении "выгодного". На нашем курсе (и в покере вообще) наиболее выгодные привычки: А. Самодисциплина Б. Регулярный разбор раздач - это именно он лучшим образом качает "зрение". В. Самообразование - мы помогаем выбрать лучшее сейчас направление, а ты идёшь сам. А если что - я помогу.
  4. ХАРД-ДЗ. 8.8 Если я неверно понял время выходного - то скажи. А выполненные разборы раздач отметил я.
  5. ХАРД-ДЗ. 8.8 Можем выходным оформить.
  6. Префлоп-Модель я засчитал. Есть же структурированная и удОбная для распечатки Префлоп-Модель для NL2-NL10. Её на канале скидывали. - Ты б её и распечатал.
  7. Хард-контроль ДЗ. 6.8 https://www.pokerability.net/community/topic/19623-trips-i-chekreiz-riverom/?p=243436 Префлоп: стоит указать, что лучше открываться, минимум, на 3 бб. Причина с именно AQo: и тонкий ВБ, и кража эквити у тонны рук. Флоп: ништяк, но стоит предложить оптимальный бетсайз (~50%) Тёрн: если есть явно превалирующая причина - то мы пишем именно её (прямой ВБ). Кража эквити тут побочна и, скорей, итог. Ривер: твоё решение верно, но в такие "мутные" моменты стоит обращаться ко всем доступным данным. Тут ключевое - палевно низкая агрессия на ривере (AF = 24), что говорит о том, что противник смелеет тут лишь с натсами.
×
×
  • Создать...