Неделя 1. Задание 9. Концепция бетсайзинга. Наблюдать за тем, какие сайзы коллят фиши за столом Если опп на бб имеет фолд на стилл сб 70%+, то открывать большой спектр рук Если у оппа фолд на цбет меньше 55%, и у руки меньше 4 аутов, не ставить цбет Плохой бет сайзинг забирает много денег! Спектр продолжения фиша:-на флопе он коллит: гатшот, любую пару, оверкарты с 6 аутами или а=хай с бэкдорами и все что сильнее-на терне он коллит: вторую пару, гатшот + оверкарты, оесд, фд, и все что сильнее-на ривере он коллит: топ-пару, вторую пару на досках с промазавшим дро. на сухих досках кбет близко к поту - 2/3 3/4на мокрых досках кбет - пот, овербет 1,8х Причины для ставок. Главное правило. Нашел причину для ставок - ставишь. Не нашел причину для ставок - чекаешь. При ставке на велью, ты должен выигрывать чаще чем в 50% случаев. Сделав бет на прямое велью и получив рейз - вы всегда играете 3бет и получив 4бет или пуш - играете на стек.Сбелав бет на тонкое велью и оплучив рейз вы - играете фолд или в редких случаях колл. Ставку на прямое велю вы делаете когда готовы сыграть на стэк прямо сейчас. Ставку на тонкое велью вы делаете, когда вы рады поулчить колл от оппонента, но расстраиваетесь, когда получаете рейз. Ставка на тонкое велью предполагает, что оппонент играет коллом все руки слабее, а руки сильнее - рейзом. Ставки на блефе. Ставка на блефе, 3 условия: - Ваша рука не имеет аутов на усиление и не может выиграть на вскрытии.- Ваш оппонент выкидывает на ставку заведомо более сильную руку или спектр рук.- Реальная частота фолдов (фолд эквити) на вашу ставку выше требуемой частоты фолдов. Ставки на блефе бывают только на ривере. Авто-прибыль появляется в ситуациях, когда реалльное фолд эквити ставки выше требуемого фолд эквити. Требуемое фолд эквити - математически посчитанная частота фолдов оппонентов в ответ на ставку определенного размера после которой ставка приносит прибыль, за счет того, что мы забираем банк сложившейся до нашкей ставки.Пример:- 1/2 пота - 33% требуемая частота фолдов оппонентов (фолд эквити)- 2/3 пота - 40% требуемая частота фолдов оппонентов (фолд эквити)- 3/4 пота - 43% требуемая частота фолдов оппонентов (фолд эквити) Ставки на полу блефе. Полублеф - это ставка с неготовой рукой, которая может усилиться до лучшей руки: 1 оверкарта, гатшот, 2 оверкарты, 1 оверкарта + гатшот, ОЕСД, флаш-дро, комбо-дро;или ставка со слабой готовой рукой: А-хай, вторая, третья, четвертая пара, топ пара со слабым кикером. Чем меньше эквити нашей руки, тем больше фолд-эквити требуется для его максимизации. И наоборот, чем больше аутов у неготовой руки, тем реже опп может выкидывать, и ставка все равно будет плюсвой. Мы делаем полублеф ставки для максимизации эквити за счет фолд – эквити посредством того, что выбиваем руки сильнее ил равные нашей по силе и должно выполняться 1 из условий:-много фолд-эквити и мало эквити-мало фолд-эквити и много эквити-среднее эквити и среднее фолд-эквити. Достаточное эквити неготовых рук соперника – ауты, неготовых рук, которые младше нашей, но могут усилиться на следующих улицах. Чтобы имело смысл воровать эквити, нужно, чтобы у них было:- 6 аутов+ с флопа до ривера-9 аутов+ с терна до ривера. Ошибка – когда нет причины для ставки, скрещивать две причины и ставить. Всегда должна быть главная причина для ставки: бет на тонкое велью или полублефе. Если ни одна из причин полностью не выполняется, то ставку не делаем. Концепция больших фолдов. Большие фолды - это пасы в ситуациях, когда вы вложили в банк 15bb+ от своего стэка и вынуждены выкинуть на ставку, когда понимаете, что ваша рука позади спектра оппа. Все игроки нарушают принцип больших фолдов - не делают пасы, проигрывают банки, а затем злятся и впадают в тильт. Есть три причины: 1 - Низкий уровень игры. Игроки не умеют задавать спектры рук оппам, не знаю как считать шансы банка или определять эквити руки и в результатепопадают в массу Граничных ситуаций. Граничные ситуации - это те банки, в которых игрок сомневается и не знает точно, что будет лучше - фолд или колл. 2 - Сжатые сроки для принятия решения из-за отсутствия плана на раздачу. Каждая покеерная раздача - это небольшая головоломка. Чем меньше времени на решение этой задачки, тем сложнее ее правильно решить. 3 - Игра в неоптимальном состоянии. Чем хуже ментальное, эмоциональное и физическое состояние, тем слабее работает мозг. Решаемые за несколько секунд покерные задачки, при таком состоянии становятся сложными и граничными. Пропадает ясность и уверенность.